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ViteConf 23 - Oct 5

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HMR API

注意

这里是客户端 HMR API。若要在插件中处理 HMR 更新,详见 handleHotUpdate

手动 HMR API 主要用于框架和工具作者。作为最终用户,HMR 可能已经在特定于框架的启动器模板中为你处理过了。

Vite 通过特殊的 import.meta.hot 对象暴露手动 HMR API。

ts
interface ImportMeta {
  readonly hot?: ViteHotContext
}

type ModuleNamespace = Record<string, any> & {
  [Symbol.toStringTag]: 'Module'
}

interface ViteHotContext {
  readonly data: any

  accept(): void
  accept(cb: (mod: ModuleNamespace | undefined) => void): void
  accept(dep: string, cb: (mod: ModuleNamespace | undefined) => void): void
  accept(
    deps: readonly string[],
    cb: (mods: Array<ModuleNamespace | undefined>) => void,
  ): void

  dispose(cb: (data: any) => void): void
  prune(cb: (data: any) => void): void
  invalidate(message?: string): void

  // `InferCustomEventPayload` provides types for built-in Vite events
  on<T extends string>(
    event: T,
    cb: (payload: InferCustomEventPayload<T>) => void,
  ): void
  off<T extends string>(
    event: T,
    cb: (payload: InferCustomEventPayload<T>) => void,
  ): void
  send<T extends string>(event: T, data?: InferCustomEventPayload<T>): void
}

必需的条件守卫

首先,请确保用一个条件语句守护所有 HMR API 的使用,这样代码就可以在生产环境中被 tree-shaking 优化:

js
if (import.meta.hot) {
  // HMR 代码
}

TypeScript 的智能提示

Vite 在 vite/client.d.ts 中为 import.meta.hot 提供了类型定义。你可以在 src 目录中创建一个 env.d.ts,以便 TypeScript 获取类型定义:

ts
/// <reference types="vite/client" />

hot.accept(cb)

要接收模块自身,应使用 import.meta.hot.accept,参数为接收已更新模块的回调函数:

js
export const count = 1

if (import.meta.hot) {
  import.meta.hot.accept((newModule) => {
    if (newModule) {
      // newModule is undefined when SyntaxError happened
      console.log('updated: count is now ', newModule.count)
    }
  })
}

“接受” 热更新的模块被认为是 HMR 边界

Vite 的 HMR 实际上并不替换最初导入的模块:如果 HMR 边界模块从某个依赖重新导出其导入,则它应负责更新这些重新导出的模块(这些导出必须使用 let)。此外,从边界模块向上的导入者将不会收到更新。这种简化的 HMR 实现对于大多数开发用例来说已经足够了,同时允许我们跳过生成代理模块的昂贵工作。

Vite 要求这个函数的调用在源代码中显示为 import.meta.hot.accept((对空格敏感),这样模块才能接受更新。这是 Vite 为使模块支持 HMR 而进行的静态分析的一个要求。

hot.accept(deps, cb)

模块也可以接受直接依赖项的更新,而无需重新加载自身:

js
import { foo } from './foo.js'

foo()

if (import.meta.hot) {
  import.meta.hot.accept('./foo.js', (newFoo) => {
    // 回调函数接收到更新后的'./foo.js' 模块
    newFoo?.foo()
  })

  // 也可以接受一个依赖模块的数组:
  import.meta.hot.accept(
    ['./foo.js', './bar.js'],
    ([newFooModule, newBarModule]) => {
      // 只有当所更新的模块非空时,回调函数接收一个数组
      // 如果更新不成功(例如语法错误),则该数组为空
    }
  )
}

hot.dispose(cb)

一个接收自身的模块或一个期望被其他模块接收的模块可以使用 hot.dispose 来清除任何由其更新副本产生的持久副作用:

js
function setupSideEffect() {}

setupSideEffect()

if (import.meta.hot) {
  import.meta.hot.dispose((data) => {
    // 清理副作用
  })
}

hot.prune(cb)

注册一个回调,当模块在页面上不再被导入时调用。与 hot.dispose 相比,如果源代码更新时自行清理了副作用,你只需要在模块从页面上被删除时,使用此方法进行清理。Vite 目前在 .css 导入上使用此方法。

js
function setupOrReuseSideEffect() {}

setupOrReuseSideEffect()

if (import.meta.hot) {
  import.meta.hot.prune((data) => {
    // 清理副作用
  })
}

hot.data

import.meta.hot.data 对象在同一个更新模块的不同实例之间持久化。它可以用于将信息从模块的前一个版本传递到下一个版本。

hot.decline()

目前是一个空操作并暂留用于向后兼容。若有新的用途设计可能在未来会发生变更。要指明某模块是不可热更新的,请使用 hot.invalidate()

hot.invalidate(message?: string)

一个接收自身的模块可以在运行时意识到它不能处理 HMR 更新,因此需要将更新强制传递给导入者。通过调用 import.meta.hot.invalidate(),HMR 服务将使调用方的导入失效,就像调用方不是接收自身的一样。这会同时在浏览器控制台和命令行中打印出一条信息,你可以传入这条信息,对发生失效的原因给予一些上下文。

请注意,你应该总是调用 import.meta.hot.accept,即使你打算随后立即调用 invalidate,否则 HMR 客户端将不会监听未来对接收自身模块的更改。为了清楚地表达你的意图,我们建议在 accept 回调中调用 invalidate,例如:

js
import.meta.hot.accept((module) => {
  // 你可以使用新的模块实例来决定是否使其失效。
  if (cannotHandleUpdate(module)) {
    import.meta.hot.invalidate()
  }
})

hot.on(event, cb)

监听自定义 HMR 事件。

以下 HMR 事件由 Vite 自动触发:

  • 'vite:beforeUpdate' 当更新即将被应用时(例如,一个模块将被替换)
  • 'vite:afterUpdate' 当更新已经被应用时(例如,一个模块已被替换)
  • 'vite:beforeFullReload' 当完整的重载即将发生时
  • 'vite:beforePrune' 当不再需要的模块即将被剔除时
  • 'vite:invalidate' 当使用 import.meta.hot.invalidate() 使一个模块失效时
  • 'vite:error' 当发生错误时(例如,语法错误)
  • 'vite:ws:disconnect' 当 WebSocket 链接丢失时
  • 'vite:ws:connect' 当 WebSocket 链接重修建立时

自定义 HMR 事件可以由插件发送。更多细节详见 handleHotUpdate

hot.off(event, cb)

从事件监听器中移除回调函数。

hot.send(event, data)

发送自定义事件到 Vite 开发服务器。

如果在连接前调用,数据会先被缓存、等到连接建立好后再发送。

查看 客户端与服务器的数据交互 一节获取更多细节。